sexta-feira, 30 de novembro de 2007

Linux

Acabei postando um vídeo errado abaixo. Tá aqui:

Spoofs

Este comerciais são casos muito bons de spoofs, baratos de fazer e baseados em uma campanha de sucesso estrondoso, a "I´m a Mac", da apple.

Um dos originais vocês podem ver aqui:


E este é o spoof que surgiu um pouco depois do lançamento do Wii da Nintendo, brincando com o Playstation:


Este outro aproveita a Apple para falar de um concorrente, o Linux:

quinta-feira, 29 de novembro de 2007

Wii-Fit



O wii está lançando uma balança (isso mesmo balança), chamada Wii Fit,agora quem quiser pode realmente suar a camisa jogando Wii.
Com o novo lançamento do wii, os jogadores não apenas jogarão e sim farão flexão, step e Yoga.


...esse mundo moderno

quarta-feira, 28 de novembro de 2007

Machinimas

Para quem ficou curioso com os vídeos sobre World of Warcraft, estes dois são os melhores. O primeiro é a história de dois amigos que jogam WoW e acabam separados pelo jogo - é o machinima mais engraçado que já vi; o segundo mostra a inspiração para as danças das raças (com um comando, /dance, seu personagem começa a dançar e cada raça tem uma dança diferente).

Primeiro, lhes apresento Mojache:



Agora, Evolution of Dance versão WoW:

Sinal dos tempos...

Na terra das competições de quem come mais cachorro-quente, nosso momento tecnológico inspira outro tipo de embate: quem manda mensagens de texto mais rápido e sem erros? Um repórter da Wired participou da competição e fez um relato bem-humorado, que ilustra muito bem esta época que estamos vivendo. Vocês conferem aqui.

ARG VIVO em Ação 4


O “Vivo em Ação” é o jogo de realidade alternativa(ARG) da Vivo. Ele está em sua quarta edição e todas as anteriores foram um sucesso.

Os participantes agem como se fossem detetives e através 3 plataformas, WAP, SMS e Voz, tentam desvendar mistérios do jogo. Em todas suas edições, o número de participantes sempre beirou os 2milhões e para esta quarta edição a expectativa fica entre 1,8 e 2 milhões.

O “Vivo em Ação 4″ tem como tema principal a “Profecia” e é inspirado em um fato real, o Eclipse Lunar ocorrido em 28 de agosto deste ano. O enredo do ARG é um presságio, que revela um futuro sombrio para o mundo das telecomunicações, onde este corre o perigo de ser extinto por grupos terroristas.

O jogo é dividido em 5 episódios com duração de uma semana cada, e as mil primeiras pessoas que solucionarem o mistério serão premiadas com um celular LG Easy.

Para a Vivo, o jogo ajuda a divulgar outros serviços do valor agregado estimulando os participantes a utilizá-los. A maior parte dos participantes são jovens sendo que 75% tem até 30 anos e a maioria é composta por homens.

Light Grafitti


Tava hoje no Update or die e resolvi postar aqui o que vejo como uma bela forma de arte de rua, que até o Itaú já usou em sua propaganda, mas de uma forma tímida, em apenas 1 comercial. Acho que vale a pena ficar de olho nesta expressão.

terça-feira, 27 de novembro de 2007

Absolut Second Skin cute songs


Absolut em clima natalino...

Foge do tema

Sei que estou a fugir do tema das últimas aulas, nem sei bem em que tema hei-de enquadrar, entretenimento?
Adorei este site, quem não conhece vale a pena perder um pco de tempo a ver...demora um pco, é preciso ter uma boa conexão.

Mash-up Diesel

Um interessante uso de um vídeo da década de 70 (real) alterado para servir de propaganda da Diesel. Muito legal!

segunda-feira, 26 de novembro de 2007

UM VIDEO BEM INTERESSANTE

Artigo sobre a Cultura Digital Trash

Stronda Music , por Simone Sá (Professora do curso de estudos das mídias da UFF e coordenadora do núcleo de pesquisa em música eletrônica e cultura massiva LabCult - http://labcult.blogspot.com/ )

Semanas atrás, recebi de uma aluna um arquivo musical inusitado. Era uma balada cantada por voz feminina, arranjos para coro e instrumentos, que poderia ter sido gravada por qualquer baladeira clássica dos anos 60. Poderia. Isto se a letra não fosse somente a repetição de uma mesma frase: o nosso famoso "Vai tomar no c.." - que causava um efeito hilário, quando combinada com os elementos acima mencionados.A mensagem comentava ainda qualquer coisa sobre usar a música como truetone para celular... o que me fez respondê-la rindo para depois esquecer da história. Até que hoje me deparei com a sua amplificação nas páginas da Revista - suplemento do Jornal O Globo - com matéria de duas páginas do jornalista Carlos Albuquerque.Sob o título "Deboche em rede", ele comenta esta "tendência", captando o espírito da coisa."Longe das gravadoras e apenas a um clique de distância do respeitável público, as músicas de João Brasil e da dupla Cris Nocoletti/Cacá Bloise e Prexeca Bangers estão tirando a maior onda na internet. São produções toscas, com jeito caseiro e 100/% iconoclastas, porque respeito é bom, mas eles não gostam."A partir daí, ele destaca a trajetória destas produções que têm em comum o escracho, a produção tosca, o descompromisso, a Internet como ambiente de circulação e o estouro a partir do boca a boca (ou clique a clique).Sobre a balada da dupla Cris e Cacá ele conta que foi feita numa noite de bebedeira com amigos, no espírito de total sacanagem com um vizinho que reclamava do barulho...E que daí foi tocada em rodas de violão, depois gravada para uma peça de teatro, a gravação vazou para a Internet, fizeram um clipe para o You Tube, depois já tocou em festa na Pista 3 (casa noturna de Botafogo - Rio de Janeiro)- na bola de neve que está se tornando o padrão de divulgação via redes digitais.Nesta batida, estas produções já estão ganhando um rótulo - "Stronda Music". E há gravadoras de olho na produção - que na matéria é associada ao estouro da banda Mamonas Assassinas, na década passada. Do nosso ponto de vista, o fenômeno aponta para mais pistas do que simplesmente a retomada do humor dos Mamonas. Uma delas, a que explicita a estética e as estratégias do digital trash. Este fenômeno foi discutido de forma pioneira no Simpósio de mesmo nome, idealizado e organizado pelo colega Vinicius Pereira no final do ano passado na ESPM, do qual participei e vai virar livro em breve. E que se desdobrou no blog que comentei outro dia.Fenômeno que, do meu ponto de vista, caracteriza-se justamente por este tipo de produção tosca, debochada, politicamente incorreta, low tech, que tem na paródia a sua marca mais forte. Que poderia ser pensada como "lixo cultural" - mas que aponta para uma apropriação criativa e irônica dos ícones da mídia ao mesmo tempo que explicita o modelo de circulação "viral" da informação no ambiente da Internet, a partir das ferramentas de compartilhamento tais como You Tube, My Space, Orkut, etc.Exemplos da "Cultura da Interface" - conforme denominou Steven Johnson na obra de mesmo nome. Pois, no argumento do autor, torna-se necessário perceber a estreita relação entre o mundo de excesso informacional e a necessidade de filtros que mediem a nossa relação com esta informação a partir de inúmeros pontos de vista. E onde este processo de colagem ou de corta e cola é fundamental, revelando estratégias que tentam responder às questões: “o que significa toda esta informação? Como ela se relaciona com a minha visão particular de mundo?”Este argumento nos leva a outro. O de que a “liberação do pólo da emissão” defendido por alguns autores tais como Pierre Lévy ou André Lemos como a marca da cibercultura não pode ser compreendida sem esta segunda noção de mediação ou interface. Ainda segundo Johnson: se estas práticas permeiam a nossa relação com o mundo contemporâneo em todas as mídias, a flexibilidade da informação digital faz com que este seja o universo quase natural destas “metaformas” cuja marca principal é o hibridismo. Neste sentido, a digital trash é elemento fundamental da cibercultura. E assim, o que pode parecer uma bobagem - lixo cultural sem "relevância social" maior, reveste-se de novos significados que merecem atenção, por traduzir o espírito desta nossa época.Uma outra pista interessante é a dos vasos comunicantes entre o digital trash e as mídias tradicionais. Reparem: faz parte do processo dar um rótulo para esta produção - Stronda Music; perceber "com que este som se parece" (como diz Simon Frith no seu livro Performing Rites) - no caso o som dos Mamonas Assasinas e assim reconhecer um potencial mercado para este consumo.Junto com isto, a matéria do Globo na seção comportamento identifica aí uma "tendência"... Neste processo, podemos reconhecer as estratégias e tensões discursivas dos agentes envolvidos em torno do processo de valoração, autoridade e legitimação cultural - inclusive nós mesmos ao escrevermos este post. Tema que, neste exato momento, estamos discutindo nas reuniões do LabCult, a partir das leituras de Bourdieu e Simon Frith.Hits do Stronda Music pra pescar na rede:Vai tomar no c... - Cris Nicolotti e Cacá BloiseBaranga, Supercool, Pau Molão e Cobrinha Fanfarrona - de João BrasilVivo para mulé, Barro, Cafetão e Filosofia do Playson -Prexeca BangersDicas de leitura:Cultura da Interface - Steven Johnson - Zahar Ed. RJ, 2001 Campo intelectual e prjeto criador - Pierre Bourdieu. In: Problemas do estruturalismo - Zahar Ed, RJ, 1968 Performing Rites - On the value of popular music -Simon Frith -Harvard Univ Press - Cambridge, Mass -1996

Amazon Kindle: meet Amazon's e-book

A Amazon anunciou o nascimento do Kindle, um simpático aparelho que serve para a leitura de periódicos, livros e blogs, tudo devidamente digitalizado e on-line, que comporta o equivalente a uns 200 livros. E a maquininha permite fazer anotações sobre o texto e funciona sem fios. Além disso, a bateria segura 30 horas de carga. E, somente a Amazon, oferece 90 mil títulos digitalizados, sob medida para o Kindle.

Veja o Kindle:
http://www.engadget.com/2006/09/11/amazon-kindle-meet-amazons-e-book-reader/

Fonte: Aldo Barreto

sábado, 24 de novembro de 2007

Sobre ARGS

LINK

That´s the world of warcraft you play

World of Warcraft

Ações no SL

Carnalife

Second Life - Tutoriais

Trailler P of P

Demo de Prince of Persea

Video Games Orquestrados

sexta-feira, 23 de novembro de 2007

Camisa Social


Agora dá para levar no peito as redes sociais que você participa. É o mundo digital invadindo mais uma vez o real, inclusive pela interatividade apresentada.

Dell e a interatividade


Uma página interessante, que usa a interatividade para vender equipamentos Dell. Você pode escolher o que quer de Natal, escolhe a celebridade que vai fazer seu anúncio e envia para seus amigos. Simples e bacana.


quinta-feira, 22 de novembro de 2007

quarta-feira, 21 de novembro de 2007

iBar

Não só no cinema, mas nos bares também. Já foi desenvolvida uma tecnologia touch-screen para balcões de bar. Imaginem a utilização destas duas tecnologias por anunciantes mais antenados.

http://www.youtube.com/watch?v=iaKehq6qsdY&feature=related

Crowd Gaming

A interatividade chegou aos cinemas muito mais envolvente. Depois de ações com bluetooth agora a novidade é o Crowd Gaming. Nesta novidade basta usar os braços para se divertir antes da principal diversão, o filme. A tecnologia é parecida com a do Wii, um sensor de movimentos nas salas de cinema permiti que todos os espectadores joguem juntos um game na grande tela do cinema, usando seus corpos como um joystick.


Banner entretenimento.

Voltando a falar do uso do entretenimento como linguagem,
não são só nos sites que vemos este artifício, hoje um bom
banner, superbanner, ou qualquer outro formato na internet
só tem muito sucesso se levar ao consumidor alguma forma
de "diversão". Segue um site que mostra uma série deles e eu
estou colocando um como link porque achei simples, mas me
deixou entretido por algum tempo. Clique aqui.

INTELTRENIMENTO!!


Pessoal,

Segue um novo site da Intel que é totalmente
voltado para o lado do entretenimento, como temos visto em
aula. Acho que acertaram na mão. É um advergame com traços
marcantes dos desenhos animados que crescemos assistindo, bem
pelo ao menos eu, que tenho 33. Em algumas partes me senti na sala
da justiça!! Para ver, clique aqui

sábado, 17 de novembro de 2007

Nabaztag: eu quero!!!

Ainda não se vende no Brasil (em Portugal também não) mas achei o máximo. Nem vou revelar mais nada vão ao site e descubram tudo.





Good Things should never end

Gente, descobri esse site da Orange, incrivel...Não sei quem fez, mas...sem palavras...vejam por vcs mesmos!

The Death of E-Mail

"Teenagers are abandoning their Yahoo! and Hotmail accounts. Do the rest of us have to?"
Essa é a pergunta que Chad Lorenz faz no seu artigo, intitulado The Death of Email.
Eu quando comecei a ler achei ridiculo o assunto, e pensei: o email desaparecer, coitado, não sabe o que diz...mas depois conclui que eu é que não sabia aquilo que dizia, o email infelizmente para mim começa a "morrer"...e digo-vos isto também com pena, porque também sou daquelas que guarda ótimas recordações naquelas malditas caixas de entrada.
Mas a verdade, é que cada vez menos escrevo emails (e olhem que sou emigrante, e a maioria dos meus amigos estão todos na terrinha rsrsrs), mas simplesmente msn, orkut, e blogs (a minha conta do facebook ainda está em branco) tornaram a comunicação mais simples e mais importante: mais rápida! Não me vou alongar mais...
Recomendo a leitura. Vale a pena!

sexta-feira, 16 de novembro de 2007

Will it blend?


Este pessoal encontrou uma forma divertida de vender um dos produtos mais chatos do mundo, liquidificador.
Eles criaram o http://www.willitblend.com/ em que a idéia é muito simples, colocar coisas que a gente geralmente não coloca no liquidificador e tentar destruir. Desde discos de hóquei até bonecos do Chuck Norris, passando por iPhones. Tudo já foi transformado em pó.

Claro que aqui a idéia é passar a força do produto, de uma forma avançada em relação às facas Gninsu.

ARG à brasileira

Para comemorar os 65 anos do Chicabon, a Kibon resolveu apostar no formato ARG. A história do jogo é a seguinte: a embalagem do Chicabon no. 1 sumiu do Centro de Desenvolvimento de Sabores da Kibon, e cabe aos participantes seguirem as pistas para encontrá-la. Segundo o Meio & Mensagem Online, o público-alvo que a Kibon pretende atingir está na faixa dos 17 aos 25 anos e transita tão bem no mundo real quanto no virtual.

O site do jogo é http://www.chicabon65.com.br.

Fonte: Meio & mensagem Online

Bloqueadores

Está na moda nos EUA o uso de bloqueadores pessoais de celular. O aparelho é simples, de fácil uso e pequeno. Ele faz os sinais de celulares cair em até 10m de raio, o que tem se tornado a alegria de quem não aguenta escutar a conversa dos outros.

http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL171098-6174,00-CANSADOS+DE+FALATORIO+AMERICANOS+BLOQUEIAM+CELULAR+ALHEIO.html

quinta-feira, 15 de novembro de 2007

A Campus Party, maior encontro mundial de comunidades da internet, abriu inscrições para a primeira edição brasileira, que acontece em fevereiro de 2008 em São Paulo. A festa reúne interessados em tecnologia do mundo tudo, para uma semana de troca de experiências, aprendizado e, porque não, muita diversão. As inscrições podem ser feitas no site oficial do evento.

Mash Up

O que não falta é mash up no You Tube.
Tem Gwen Stefani com Britney Spears, Kylie Minogue com Prodigy e até Eurythmics com Withe Stripes. Alguns ficam realmente bem legais, mas achei um mash up feito por um dj que no final do vídeo dá uma pequena demonstração de como se faz um mash up.
Segue abaixo um `mix` que mistura Eminem com Eurythmics e Beny Benassi com 50 cents.



Fui no site desse dj e tem outros mash ups bem legais. Pra quem quiser, segue o site: http://www.cbshaw.com/

=)

quarta-feira, 14 de novembro de 2007

Discos e cds

Vi uma campanha feita pela Agence V para o canal de música da operadora de telefonia francesa N9UF.

Entretenimento é tudo, minha gente.



terça-feira, 13 de novembro de 2007

Mais uma na linha entretenimento como linguagem...


Flávio, olha que legal esse da VW (Holanda): http://www.volkswagendrivein.nl/drive-in/drivein.html
É na mesma linha "adivinhe", só que neste você tem que associar a música à década. O site é em Holandês, mas clicando no maior botão da home você já cai direto na parte do "entretenimento".

Ontem acabei lembrando desta campanha, principalmente deste anúncio, que para mim é um dos grandes momentos da publicidade de entretenimento. Este simples anúncio da Virgin Records acabou virando uma febre louca, até para quem nem liga para música. É um jogo em que você deve descobrir na imagem quais são as bandas/músicos. Não a toa acabou sendo Ouro em Cannes, Grad Prize.
Me lembro das pessoas na agência que trabalhava malucas, parando o trabalho e correndo para ver bandas antes dos outros.


Para quem não achou todas as respostas, aqui você pode ve-las.

segunda-feira, 12 de novembro de 2007

The Follow - BMW FILMS

Marketing e Branding de Entretenimento

Slides sobre Marketing e Branding de Entretenimento.
[slideshare id=150561&doc=the-future-of-marketing-advertising-and-branded-entertainment-1193769393425285-5&w=425]

Warner anuncia Gossip Girl por celulares

Para lançar a série Gossip Girl no Brasil, a Warner Channel aposta em um seriado via SMS. A história para celular é inspirada na trama dos três primeiros episódios de Gossip Girl. 800 chips estão sendo distribuídos por uma jovem e bela mulher, que percorrerá pontos de encontro da juventude paulistana em uma limusine branca. As pessoas que receberem os cartões e instalarem no celular receberão as histórias duas vezes por dia. A série, que estréia nesta quinta-feira, 8, às 20h, tem como destaque o luxo, dinheiro, segredos e fofocas e é baseada na seqüência de livros de mesmo nome, da escritora americana Cecily Von Ziegesar

Fonte: Meio e Mensagem Online

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Cada vez vemos com mais frequência lançamentos de programas, produtos e outros em formatos diferentes e meios digitais variados. A mídia parece ser uma só - lançar um produto significa estar na tv, no celular, na internet e outros.
No texto da aula de hoje, Espetáculo e Comunicação na sociedade Pós Moderna, o conceito de McLuhan fez parte do debate, no qual Gracioso interpreta espetáculo é a mensagem e Vinícius já comenta como a experiência é a mensagem. Concordo e acredito que o espetáculo está na mensagem, na experiência e também no formato como ela é entregue, cada vez mais interativo, colaborativo e expansivo em sua forma de ser entregue ao usuário.

=)

Novela no celular

E a novela chegou a mais uma fronteira, nosso celular. Já tinha chegado ao computador, à internet, e agora estará em nossas mãos.

http://g1.globo.com/Noticias/PopArte/0,,MUL176332-7084,00-PERIPECIAS+ADOLESCENTES+SAO+ASSUNTO+DE+NOVELA+POR+CELULAR.html

E para "adiantar" a interatividade da TV digital, a produção permitirá que os espectadores ditem o rumo da novela, através de SMSs eles poderão escolher os rumos da personagem principal.

O que mais me intriga é que muda a tecnologia, mas continuamos acompanhando folhetins como nossos bisavós...

sexta-feira, 9 de novembro de 2007

Fifa


Estava passeando pelo site da Fifa (http://www.fifa.com/) quando me toquei de dois fatos que me chamaram bastante a atenção:


O primeiro é o fato que de não temos verdadeiramente um menu na home, que até encontramos nas páginas internas. Temos vários mini-menus ao longo da página, mas no geral fiquei com a impressão de ler realmente um jornal. As principais informações são postas na home, e a falta de um menu me levou a ler o que estava por ali. É bastante comum não termos menus em hotsites, mas estamos aqui falando de um site tradicional mesmo, de notícias, linha editorial e tudo o mais.


Outra coisa que me chamou a atenção, coloquei em amarelo. Na área de eventos principais eventos da Fifa, uma das áreas mais procuradas pelos usuários (com link para o mundial de 2010, mundial de futebol de praia) temos um thumnail de um evento aparentemente sem nome. Quando clicamos que descobrimos que o campeonato ali dentro é na verdade a página do jogo Fifa Soccer 2008.


Todos sabemos que a renda gerada por jogos é absurda, rivalizando facilmente em lucros e custos de grandes filmes de Hollywood. Mas me chocou a colocação deste banner como um dos grandes eventos da Prima Donna da bola.

Google - Eles não param!

Noticia do Blue Bus
E o Google agora está testando a venda de publicidade em games 09:16
O Google anunciou ontem que está testando a distribuiçao de publicidade em games. No inicio do ano, tinha comprado uma empresa especializada, a AdScape, anterior aqui. Nao quis comentar, no entanto, a informaçao de que lançará o serviço ainda este ano. Alem da internet, onde é lider em publicidade em busca, o Google comercializa espaços publicitarios em jornais, revistas e radiio. Com material da France Presse. 09/11 Blue Bus

quinta-feira, 8 de novembro de 2007

Jogo da Michelin

Gente, esse é muito fofo! O bonequinho da Michelin esquia... e vc é quem controla!
http://michelin.raketspel.se/SuperG/se/game/

Campanha Lancamento Golf na Alemanha

http://www.volkswagen.com/vwcms_publish/etc/medialib/vwcms/virtualmaster/cml/models/golf/golf/fsp/gt_sport_bourne.Par.0004.File.html?culture=en-CO

Bem legal esse site da VW para digulgação do Golf na Alemanha. Você vai indicando os passos do "Bourne" lá que eles criaram até você chegar no carro e poder investigá-lo. Demorou muito para carregar, mas ficou bem realizado.

Red Bull Contest (UK)

Outro exemplo na mesma linha.
http://www.redbulltallstorycontest.co.uk/index.jsp#home

In the UK, Red Bull has launched an online cartoon competition. The goal of the Red Bull Tall Story contest is to make people interact with the brand and to find new stories to be featured in the next TV campaign, made of cartoons, that this year celebrates it's tenth anniversary.

NESCAU 2.0 - CRIE SEU COMERCIAL E CONCORRA.

Nessa onda da WEB. 2.0, acredito que todos saem ganhando, pois cria uma serie de oportunidades e fica uma competição bem mais democratica, transparente e aberta. Vejam esta campanha do Nescau 2.0 cliquem no Link e se quizerem, inventem um anuncio e concorram. http://br.youtube.com/nescau

Maioria não paga para baixar álbum!

Seguindo a discussão sobre o Radiohead, a BBCBrasil.com divulgou hoje uma notícia de que, segundo uma pesquisa divulgada na quinta-feira, a maioria das pessoas que baixaram os arquivos da banda britânica não pagaram nada. Os usuários poderiam escolher um valor entre "nada" e US$ 200. Apenas 38% estavam dispostos a pagar pelos arquivos.
Um dado interessante também é que os americanos se mostraram os mais generosos entre os pagantes: US$ 8,05 em média, contra US$ 4,64 de outras partes do mundo.
O Radiohead assinou recentemente um acordo para a venda de "In Rainbows" em lojas, mas ainda não existe uma data oficial.

quarta-feira, 7 de novembro de 2007

YouNiversity





O MIT (Massachusetts Institute of Technology) tem um departamento chamado CMS: Comparative Media Studies. O diretor do CMS, Henry Jenkins, escreveu um artigo muito atual discutindo a seguinte questão: "How might media studies, the field most committed to mapping these changes as they affect modern life, be taught in a YouNiversity?"
Abaixo eu destaquei algumas partes do artigo:
1) "Media studies needs to become comparative, teaching critics to think across multiple media systems and teaching media makers to produce across multiple media systems."
2) "Media studies needs to reflect the ways that the contemporary media landscape is blurring the lines between media consumption and production, between making media and thinking about media."
3) "Media studies needs to respond to the enormous hunger for public knowledge about our present moment of profound and persistent media change."
"Each media-studies program will need to reinvent itself to reflect the specifics of its institutional setting and existing resources, and what works today will need to be rethought tomorrow as we deal with further shifts in the information landscape. That's the whole point of an adhocracy: It's built to tap current opportunities, but, like ice sculpture, it isn't made to last. The modern university should work not by defining fields of study but by removing obstacles so that knowledge can circulate and be reconfigured in new ways. For media studies, that means taking down walls that separate the study of different media, that block off full collaboration between students, that make it difficult to combine theory and practice, and that isolate academic research from the larger public conversations about media change.
Until we make these changes, the best thinking (whether evaluated in terms of process or outcome) is likely to take place outside academic institutions -- through the informal social organizations that are emerging on the Web. We may or may not see the emergence of YouNiversities, but YouTube already exists. And its participants are learning plenty about how media power operates in a networked society."
Recomendo a todos lerem a proposta do CMS, que pode e deve servir como benchmark para o nosso curso.



terça-feira, 6 de novembro de 2007

Motivos para ir na Noite Sky

Gente só para lançar uma idéia.

Já está definido o modelo da "tv digital" brasileira, fator determinante para a definição do "novo" formato de e-commerce, o T-commerce (television commerce). Pelo que pude levantar a Sky foi a primeira empresa a trabalhar esse formato no Brasil e amanhã teremos a oportunidade de discutir isso na palestra, que tratará extamente desse tema na segunda parte da Noite Sky.

O que vai mudar do e-commerce que já conhecemos? Até que ponto o modelo de Tv digital escolhido limita o T-commerce?

'Telefone Mágico'

Pegando carona no post da Nat, hoje vi o vídeo que o Google fez depois desse anúncio da plataforma Android.

São crianças (fofas) dizendo o que fariam se tivessem um telefone mágico.

G1 deixa de reportar “diretamente” de Second Life

Acabou a "sucursal" do G1 no Second Life, o G2. Segundo Silvio Meira, em seu blog, eles estão saindo pois o emsmo deixou de ser uma novidade, que não irá morrer, mas evoluir para uma nova geração de mundos virtuais.

http://silviomeira.globolog.com.br/

Ainda não é o GPhone, mas...

Acabando com meses de especulação, a Google anunciou esta segunda-feira a criação de uma plataforma aberta para celulares, denominada Android.
http://oglobo.globo.com/tecnologia/mat/2007/11/05/327030463.asp

White Stripes

O idéia do Radioheads no post abaixo da Nat é bem firme com a proposta digital da banda, mas não chega a ser uma novidade. os White Stripes já haviam feito isto uns meses atrás. Coloquei em novo post para postar tb a imagem.

O novo álbum do White Stripes chega às lojas dos Estados Unidos em formato ‘pen drive’ com dois modelos diferentes. As músicas de “Icky Thump” virão ‘embaladas’ nos dispositivos de armazenamento de dados com os rostos da dupla.Foram produzidas 3.333 cópias de cada um dos modelos, com o rosto de Meg e Jack White e os compradores só podem levar duas unidades por vez.O ‘pen drive’ tem capacidade de 512 MB e será vendido por US$ 57,50 cada. Os dois modelos saem por US$99.

segunda-feira, 5 de novembro de 2007

Para os fãs...




Radiohead lança caixa de CDs em pendrive
Os sete primeiros CDs do Radiohead serão lançados em 10 de dezembro pelo selo Parlophone, que os tinha sob contrato, em três formatos: num pendrive de 4 gigas que também terá a parte gráfica dos discos a 79,99 libras; em formato digital sem bloqueio de DRM em 320 kbps, o máximo de qualidade sonora para um arquivo de MP3, a 34,99 libras. A caixa de CDs terá os discos no formato digipack remasterizados a US$ 39,99.
O pendrive só será vendido pela loja do Radiohead no endereço
http://www.radioheadstore.com/ e terá o formato do urso que é símbolo da banda e uma embalagem especial. Os discos do pacote são ''Pablo Honey'' (1993), ''The bends'' (1995), ''OK computer'' (1997), ''Kid A'' (2000), ''Amnesiac'' (2001), ''Hail to the thief'' (2003) e o ao vivo "I might be wrong: Live recordings'' (2001).

Da escrita linear à escrita digital

http://revistaseletronicas.pucrs.br/ojs/index.php/fass/article/viewFile/955/735

Este texto fala sobre a escrita linear à escrita digital, reservem alguns minutos para esta leitura, é muito boa mesmo! Tem as contribuições de Pierre Lévy, pesquisador contemporâneo que trabalha as questões relacionadas com as novas tecnologias da comunicação. Muito bacana, e acredito que na aula de hoje vamos falar sobre o assunto.

sábado, 3 de novembro de 2007

Supermarket 2.0

A web 2.0 já é uma realidade para todos.
Compartilhamento de dados, construção coletiva de informações e novas plataformas de relacionamento são vivenciadas por nós, na web.
E como seria a web 2.0 na vida real? Teve gente que imaginou e criou um vídeo de um supermercado 2.0, com direito à wikis e tags nos alimentos!
Bom, o vídeo, claro, é fictício. Mas ontem fui no Extra e vi o novo Nescau 2.0... meio sem sentido, não? :P
Seguem abaixo o vídeo e a foto do nescau, pra ninguém dizer que eu inventei.


Internet Porn

Esse vídeo, que já rola há um tempinho na web, mostra de uma maneira, digamos, criativa, dados e estatísticas sobre sexo na internet; por mais que eu ache coisa mais interessante na rede, tem muita gente que se interessa pelo assunto.
As informações são bem interessantes, vale a pena dar uma olhada.